Reorganized desktop, simplified systemwide setup
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parent
627c29ba9f
commit
9a5bd2177c
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@ -23,6 +23,7 @@ in
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clear_password = true;
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clear_password = true;
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||||||
load = true;
|
load = true;
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||||||
save = true;
|
save = true;
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||||||
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xinitrc = "null";
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};
|
};
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||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
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||||||
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@ -31,11 +31,11 @@ let
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in
|
in
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||||||
{
|
{
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||||||
imports = [
|
imports = [
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# Import home manager
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# <home-manager/nixos>
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||||||
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||||||
# Import system wide configuration required for user modules
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# Import system wide configuration required for user modules
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||||||
../../user-modules/systemwide/default.nix
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../../user-modules/systemwide/default.nix
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||||||
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||||||
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# Import systemwide configuration
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||||||
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./systemwide.nix
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];
|
];
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options = {
|
options = {
|
||||||
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@ -0,0 +1,13 @@
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||||||
|
{
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||||||
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lib,
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||||||
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config,
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||||||
|
...
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||||||
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}:
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||||||
|
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||||||
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with lib;
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||||||
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let
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||||||
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configuration = (map (user: user.systemwide) (attrValues config.home-manager.users));
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||||||
|
in
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||||||
|
{
|
||||||
|
config = configuration;
|
||||||
|
}
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@ -27,6 +27,7 @@
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||||||
./shell/bash.nix
|
./shell/bash.nix
|
||||||
./shell/fish.nix
|
./shell/fish.nix
|
||||||
./spotify/default.nix
|
./spotify/default.nix
|
||||||
|
./systemwide/default.nix
|
||||||
./terminal/default.nix
|
./terminal/default.nix
|
||||||
./terminal/foot/default.nix
|
./terminal/foot/default.nix
|
||||||
./theming/default.nix
|
./theming/default.nix
|
||||||
|
|
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@ -1,23 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
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||||||
let
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||||||
cfg = config.modules.glpaper;
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in
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{
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options.modules.glpaper = {
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enable = mkEnableOption "glpaper";
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shader = mkOption {
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type = types.path;
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default = ./shaders/waves.glsl;
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description = "Shader to use for the background";
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};
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||||||
};
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||||||
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config = mkIf cfg.enable { home.packages = [ pkgs.glpaper ]; };
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||||||
}
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@ -1,169 +0,0 @@
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||||||
#define zoom 0.900
|
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||||||
#define tile 0.850
|
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||||||
#define speed2 0.0
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||||||
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||||||
#ifdef GL_ES
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||||||
precision highp float;
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#endif
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||||||
uniform float time;
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||||||
uniform vec2 resolution;
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#define time3 (time * 0.01)
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||||||
#define mouse vec2(sin(time3)/48., cos(time3)/48.)
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#define iterations 14
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#define formuparam2 0.79
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#define volsteps 5
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||||||
#define stepsize 0.390
|
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||||||
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||||||
#define brightness 0.003
|
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||||||
#define darkmatter 0.400
|
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||||||
#define distfading 0.560
|
|
||||||
#define saturation 0.800
|
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||||||
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||||||
#define transverseSpeed zoom*2.0
|
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||||||
#define cloud 0.11
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||||||
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float triangle(float x, float a) {
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||||||
float output2 = 2.0 * abs(2.0 * ((x/a) - floor((x/a) + 0.5))) - 1.0;
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||||||
return output2;
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||||||
}
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||||||
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||||||
float field(in vec3 p) {
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||||||
float strength = 7. + .03 * log(1.e-6 + fract(sin(time3) * 4373.11));
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||||||
float accum = 0.;
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||||||
float prev = 0.;
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||||||
float tw = 0.;
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||||||
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||||||
// Replace or uncomment the for-loop as intended in your logic
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||||||
float mag = dot(p, p);
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||||||
p = abs(p) / mag + vec3(-.5, -.8 + 0.1*sin(time3*0.7 + 2.0), -1.1+0.3*cos(time3*0.3));
|
|
||||||
float w = exp(-float(0) / 7.);
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||||||
accum += w * exp(-strength * pow(abs(mag - prev), 2.3));
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||||||
tw += w;
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||||||
prev = mag;
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||||||
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||||||
return max(0., 5. * accum / tw - .7);
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||||||
}
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||||||
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||||||
void main() {
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||||||
vec2 uv2 = 2. * gl_FragCoord.xy / vec2(512) - 1.;
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||||||
vec2 uvs = uv2 * vec2(512) / 512.;
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||||||
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||||||
float time2 = time3;
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||||||
float speed = speed2;
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||||||
speed = .01 * cos(time2*0.02 + 3.1415926/4.0);
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||||||
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||||||
float formuparam = formuparam2;
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||||||
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||||||
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||||||
vec2 uv = uvs;
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||||||
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||||||
float a_xz = 0.9;
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||||||
float a_yz = -.6;
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||||||
float a_xy = 0.9 + time3*0.08;
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||||||
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||||||
mat2 rot_xz = mat2(cos(a_xz),sin(a_xz),-sin(a_xz),cos(a_xz));
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||||||
mat2 rot_yz = mat2(cos(a_yz),sin(a_yz),-sin(a_yz),cos(a_yz));
|
|
||||||
mat2 rot_xy = mat2(cos(a_xy),sin(a_xy),-sin(a_xy),cos(a_xy));
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||||||
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||||||
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||||||
float v2 =1.0;
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||||||
vec3 dir=vec3(uv*zoom,1.);
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||||||
vec3 from=vec3(0.0, 0.0,0.0);
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||||||
from.x -= 5.0*(mouse.x-0.5);
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||||||
from.y -= 5.0*(mouse.y-0.5);
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||||||
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||||||
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||||||
vec3 forward = vec3(0.,0.,1.);
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||||||
from.x += transverseSpeed*(1.0)*cos(0.01*time3) + 0.001*time3;
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||||||
from.y += transverseSpeed*(1.0)*sin(0.01*time3) +0.001*time3;
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||||||
from.z += 0.003*time3;
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||||||
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||||||
dir.xy*=rot_xy;
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||||||
forward.xy *= rot_xy;
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||||||
dir.xz*=rot_xz;
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||||||
forward.xz *= rot_xz;
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||||||
dir.yz*= rot_yz;
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||||||
forward.yz *= rot_yz;
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||||||
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||||||
from.xy*=-rot_xy;
|
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||||||
from.xz*=rot_xz;
|
|
||||||
from.yz*= rot_yz;
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||||||
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||||||
float zooom = (time2-3311.)*speed;
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||||||
from += forward* zooom;
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||||||
float sampleShift = mod( zooom, stepsize );
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float zoffset = -sampleShift;
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sampleShift /= stepsize;
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float s=0.24;
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||||||
float s3 = s + stepsize/2.0;
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||||||
vec3 v=vec3(0.);
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||||||
float t3 = 0.0;
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||||||
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||||||
vec3 backCol2 = vec3(0.);
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||||||
for (int r=0; r<volsteps; r++) {
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||||||
vec3 p2=from+(s+zoffset)*dir;
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||||||
vec3 p3=from+(s3+zoffset)*dir;
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||||||
|
|
||||||
p2 = abs(vec3(tile)-mod(p2,vec3(tile*2.)));
|
|
||||||
p3 = abs(vec3(tile)-mod(p3,vec3(tile*2.)));
|
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||||||
#ifdef cloud
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||||||
t3 = field(p3);
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||||||
#endif
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||||||
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||||||
float pa,a=pa=0.;
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||||||
for (int i=0; i<iterations; i++) {
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||||||
p2=abs(p2)/dot(p2,p2)-formuparam;
|
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||||||
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||||||
float D = abs(length(p2)-pa);
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||||||
a += i > 7 ? min( 12., D) : D;
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||||||
pa=length(p2);
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||||||
}
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
a*=a*a;
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||||||
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||||||
float s1 = s+zoffset;
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||||||
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||||||
float fade = pow(distfading,max(0.,float(r)-sampleShift));
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||||||
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||||||
v+=fade;
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||||||
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||||||
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||||||
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||||||
if( r == 0 )
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||||||
fade *= (1. - (sampleShift));
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||||||
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||||||
if( r == volsteps-1 )
|
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||||||
fade *= sampleShift;
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||||||
v+=vec3(s1,s1*s1,s1*s1*s1*s1)*a*brightness*fade;
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||||||
|
|
||||||
backCol2 += mix(.11, 1., v2) * vec3(1.8 * t3 * t3 * t3, 1.4 * t3 * t3, t3) * fade;
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||||||
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||||||
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|
||||||
s+=stepsize;
|
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||||||
s3 += stepsize;
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||||||
}
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||||||
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|
||||||
v=mix(vec3(length(v)),v,saturation);
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||||||
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||||||
vec4 forCol2 = vec4(v*.01,1.);
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||||||
#ifdef cloud
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||||||
backCol2 *= cloud;
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||||||
#endif
|
|
||||||
backCol2.b *= 1.8;
|
|
||||||
backCol2.r *= 0.05;
|
|
||||||
|
|
||||||
backCol2.b = 0.5*mix(backCol2.g, backCol2.b, 0.8);
|
|
||||||
backCol2.g = 0.0;
|
|
||||||
backCol2.bg = mix(backCol2.gb, backCol2.bg, 0.5*(cos(time3*0.01) + 1.0));
|
|
||||||
gl_FragColor = forCol2 + vec4(backCol2, 1.0);
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,118 +0,0 @@
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||||||
#ifdef GL_ES
|
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||||||
precision mediump float;
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|
||||||
#endif
|
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||||||
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||||||
// glslsandbox uniforms
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||||||
uniform float time;
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|
||||||
uniform vec2 resolution;
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||||||
|
|
||||||
// shadertoy emulation
|
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||||||
#define iTime time * 0.01 + 10.0
|
|
||||||
#define iResolution resolution
|
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||||||
#define fragCoord gl_FragCoord
|
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||||||
#define fragColor gl_FragColor
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||||||
|
|
||||||
float colormap_red(float x) {
|
|
||||||
if (x < 0.0) {
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|
||||||
return 54.0 / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float colormap_green(float x) {
|
|
||||||
if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return 0.0;
|
|
||||||
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
|
||||||
return (8546482679670.0 / 10875673217.0 * x - 2064961390770.0 / 10875673217.0) / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x <= 1.0) {
|
|
||||||
return (103806720.0 / 483977.0 * x + 19607415.0 / 483977.0) / 255.0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float colormap_blue(float x) {
|
|
||||||
if (x < 0.0) {
|
|
||||||
return 54.0 / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 7249.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return 127.0 / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
|
||||||
return (792.02249341361393720147485376583 * x - 64.364790735602331034989206222672) / 255.0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
vec4 colormap(float x) {
|
|
||||||
return vec4(colormap_red(x), colormap_green(x), colormap_blue(x), 1.0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// https://iquilezles.org/articles/warp
|
|
||||||
/*float noise( in vec2 x )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vec2 p = floor(x);
|
|
||||||
vec2 f = fract(x);
|
|
||||||
f = f*f*(3.0-2.0*f);
|
|
||||||
float a = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
float b = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
float c = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
float d = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
return mix(mix( a, b,f.x), mix( c, d,f.x),f.y);
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
float rand(vec2 n) {
|
|
||||||
return fract(sin(dot(n, vec2(12.9898, 4.1414))) * 43758.5453);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float noise(vec2 p){
|
|
||||||
vec2 ip = floor(p);
|
|
||||||
vec2 u = fract(p);
|
|
||||||
u = u*u*(3.0-2.0*u);
|
|
||||||
|
|
||||||
float res = mix(
|
|
||||||
mix(rand(ip),rand(ip+vec2(1.0,0.0)),u.x),
|
|
||||||
mix(rand(ip+vec2(0.0,1.0)),rand(ip+vec2(1.0,1.0)),u.x),u.y);
|
|
||||||
return res*res;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const mat2 mtx = mat2( 0.80, 0.60, -0.60, 0.80 );
|
|
||||||
|
|
||||||
float fbm( vec2 p )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float f = 0.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
f += 0.500000*noise( p + iTime ); p = mtx*p*2.02;
|
|
||||||
f += 0.031250*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
|
||||||
f += 0.250000*noise( p ); p = mtx*p*2.03;
|
|
||||||
f += 0.125000*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
|
||||||
f += 0.062500*noise( p ); p = mtx*p*2.04;
|
|
||||||
f += 0.015625*noise( p + sin(iTime) );
|
|
||||||
|
|
||||||
return f/0.96875;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float pattern( in vec2 p )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fbm( p + fbm( p + fbm( p ) ) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vec2 uv = fragCoord.xy/iResolution.x;
|
|
||||||
float shade = pattern(uv);
|
|
||||||
fragColor = vec4(colormap(shade).rgb, shade);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** SHADERDATA
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"title": "Base warp fBM",
|
|
||||||
"description": "Noise but Pink",
|
|
||||||
"model": "person"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
|
@ -1,13 +0,0 @@
|
||||||
#ifdef GL_ES
|
|
||||||
precision mediump float;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// glslsandbox uniforms
|
|
||||||
uniform float time;
|
|
||||||
uniform vec2 resolution;
|
|
||||||
|
|
||||||
// shadertoy emulation
|
|
||||||
#define iTime time
|
|
||||||
#define iResolution resolution
|
|
||||||
#define fragCoord gl_FragCoord
|
|
||||||
#define fragColor gl_FragColor
|
|
|
@ -1,208 +0,0 @@
|
||||||
#ifdef GL_ES
|
|
||||||
precision highp float;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
uniform float time;
|
|
||||||
uniform vec2 resolution;
|
|
||||||
|
|
||||||
#define CHAR_SIZE vec2(6, 7)
|
|
||||||
#define CHAR_SPACING vec2(6, 9)
|
|
||||||
|
|
||||||
vec2 start_pos = vec2(0);
|
|
||||||
vec2 print_pos = vec2(0);
|
|
||||||
vec2 print_pos_pre_move = vec2(0);
|
|
||||||
vec3 text_color = vec3(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Top left pixel is the most significant bit.
|
|
||||||
Bottom right pixel is the least significant bit.
|
|
||||||
|
|
||||||
███ |
|
|
||||||
█ █ |
|
|
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█ █ |
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█ █ |
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█████ |
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█ █ |
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█ █ |
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000000
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100010
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100010
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100010
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111110
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100010
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100010
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011100 (upper 21 bits)
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100010 -> 011100 100010 100010 100 -> 935188
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||||||
100010
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||||||
100
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||||||
010 (lower 21 bits)
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111110 -> 010 111110 100010 100010 -> 780450
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||||||
100010
|
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||||||
100010
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||||||
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||||||
vec2(935188.0,780450.0)
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||||||
*/
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||||||
//Text coloring
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#define HEX(i) text_color = mod(vec3(i / 65536,i / 256,i),vec3(256.0))/255.0;
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||||||
#define RGB(r,g,b) text_color = vec3(r,g,b);
|
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||||||
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#define STRWIDTH(c) (c * CHAR_SPACING.x)
|
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||||||
#define STRHEIGHT(c) (c * CHAR_SPACING.y)
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#define BEGIN_TEXT(x,y) print_pos = floor(vec2(x,y)); start_pos = floor(vec2(x,y));
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||||||
//Automatically generated from the sprite sheet here: http://uzebox.org/wiki/index.php?title=File:Font6x8.png
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||||||
#define _ col+=char(vec2(0.0,0.0),uv);
|
|
||||||
#define _spc col+=char(vec2(0.0,0.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _exc col+=char(vec2(276705.0,32776.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _quo col+=char(vec2(1797408.0,0.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _hsh col+=char(vec2(10738.0,1134484.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _dol col+=char(vec2(538883.0,19976.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _pct col+=char(vec2(1664033.0,68006.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _amp col+=char(vec2(545090.0,174362.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _apo col+=char(vec2(798848.0,0.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _lbr col+=char(vec2(270466.0,66568.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _rbr col+=char(vec2(528449.0,33296.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _ast col+=char(vec2(10471.0,1688832.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _crs col+=char(vec2(4167.0,1606144.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _per col+=char(vec2(0.0,1560.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _dsh col+=char(vec2(7.0,1572864.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _com col+=char(vec2(0.0,1544.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _lsl col+=char(vec2(1057.0,67584.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _0 col+=char(vec2(935221.0,731292.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _1 col+=char(vec2(274497.0,33308.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _2 col+=char(vec2(934929.0,1116222.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _3 col+=char(vec2(934931.0,1058972.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _4 col+=char(vec2(137380.0,1302788.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _5 col+=char(vec2(2048263.0,1058972.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _6 col+=char(vec2(401671.0,1190044.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _7 col+=char(vec2(2032673.0,66576.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _8 col+=char(vec2(935187.0,1190044.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _9 col+=char(vec2(935187.0,1581336.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _col col+=char(vec2(195.0,1560.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _scl col+=char(vec2(195.0,1544.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _les col+=char(vec2(135300.0,66052.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _equ col+=char(vec2(496.0,3968.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _grt col+=char(vec2(528416.0,541200.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _que col+=char(vec2(934929.0,1081352.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _ats col+=char(vec2(935285.0,714780.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _A col+=char(vec2(935188.0,780450.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _B col+=char(vec2(1983767.0,1190076.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _C col+=char(vec2(935172.0,133276.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _D col+=char(vec2(1983764.0,665788.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _E col+=char(vec2(2048263.0,1181758.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _F col+=char(vec2(2048263.0,1181728.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _G col+=char(vec2(935173.0,1714334.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _H col+=char(vec2(1131799.0,1714338.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _I col+=char(vec2(921665.0,33308.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _J col+=char(vec2(66576.0,665756.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _K col+=char(vec2(1132870.0,166178.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _L col+=char(vec2(1065220.0,133182.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _M col+=char(vec2(1142100.0,665762.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _N col+=char(vec2(1140052.0,1714338.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _O col+=char(vec2(935188.0,665756.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _P col+=char(vec2(1983767.0,1181728.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _Q col+=char(vec2(935188.0,698650.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _R col+=char(vec2(1983767.0,1198242.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _S col+=char(vec2(935171.0,1058972.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _T col+=char(vec2(2035777.0,33288.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _U col+=char(vec2(1131796.0,665756.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _V col+=char(vec2(1131796.0,664840.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _W col+=char(vec2(1131861.0,699028.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _X col+=char(vec2(1131681.0,84130.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _Y col+=char(vec2(1131794.0,1081864.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _Z col+=char(vec2(1968194.0,133180.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _lsb col+=char(vec2(925826.0,66588.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _rsl col+=char(vec2(16513.0,16512.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _rsb col+=char(vec2(919584.0,1065244.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _pow col+=char(vec2(272656.0,0.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _usc col+=char(vec2(0.0,62.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _a col+=char(vec2(224.0,649374.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _b col+=char(vec2(1065444.0,665788.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _c col+=char(vec2(228.0,657564.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _d col+=char(vec2(66804.0,665758.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _e col+=char(vec2(228.0,772124.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _f col+=char(vec2(401543.0,1115152.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _g col+=char(vec2(244.0,665474.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _h col+=char(vec2(1065444.0,665762.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _i col+=char(vec2(262209.0,33292.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _j col+=char(vec2(131168.0,1066252.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _k col+=char(vec2(1065253.0,199204.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _l col+=char(vec2(266305.0,33292.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _m col+=char(vec2(421.0,698530.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _n col+=char(vec2(452.0,1198372.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _o col+=char(vec2(228.0,665756.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _p col+=char(vec2(484.0,667424.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _q col+=char(vec2(244.0,665474.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _r col+=char(vec2(354.0,590904.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _s col+=char(vec2(228.0,114844.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _t col+=char(vec2(8674.0,66824.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _u col+=char(vec2(292.0,1198868.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _v col+=char(vec2(276.0,664840.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _w col+=char(vec2(276.0,700308.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _x col+=char(vec2(292.0,1149220.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _y col+=char(vec2(292.0,1163824.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _z col+=char(vec2(480.0,1148988.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _lpa col+=char(vec2(401542.0,66572.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _bar col+=char(vec2(266304.0,33288.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _rpa col+=char(vec2(788512.0,1589528.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _tid col+=char(vec2(675840.0,0.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _lar col+=char(vec2(8387.0,1147904.0),uv)*text_color;
|
|
||||||
#define _nl print_pos = start_pos - vec2(0,CHAR_SPACING.y);
|
|
||||||
|
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||||||
//Extracts bit b from the given number.
|
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||||||
float extract_bit(float n, float b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
b = clamp(b,-1.0,22.0);
|
|
||||||
return floor(mod(floor(n / pow(2.0,floor(b))),2.0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Returns the pixel at uv in the given bit-packed sprite.
|
|
||||||
float sprite(vec2 spr, vec2 size, vec2 uv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uv = floor(uv);
|
|
||||||
float bit = (size.x-uv.x-1.0) + uv.y * size.x;
|
|
||||||
bool bounds = all(greaterThanEqual(uv,vec2(0)))&& all(lessThan(uv,size));
|
|
||||||
return bounds ? extract_bit(spr.x, bit - 21.0) + extract_bit(spr.y, bit) : 0.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Prints a character and moves the print position forward by 1 character width.
|
|
||||||
vec3 char(vec2 ch, vec2 uv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float px = sprite(ch, CHAR_SIZE, uv - print_pos);
|
|
||||||
print_pos.x += CHAR_SPACING.x;
|
|
||||||
print_pos.y += sin(4.*print_pos.x-time*10.);
|
|
||||||
return vec3(px);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
vec3 Text(vec2 uv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vec3 col = vec3(0.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
vec2 center_pos = vec2(resolution.x/2.0 - STRWIDTH(20.0)/2.0,resolution.y/2.0 - STRHEIGHT(1.0)/2.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
BEGIN_TEXT(center_pos.x,center_pos.y)
|
|
||||||
HEX(0x00ffFF) _ _ _w _a _t _e _r _ _;
|
|
||||||
BEGIN_TEXT(resolution.x/2.0-STRWIDTH(11.0)/2.0,resolution.y/2.0)
|
|
||||||
print_pos += vec2(cos(time)*96.,sin(time)*96.);
|
|
||||||
|
|
||||||
// RGB(1,0,0) _M RGB(1,.5,0)_o RGB(1,1,0)_v RGB(0,1,0)_i RGB(0,.5,1)_n RGB(0.5,0,1)_g _ RGB(1,0,0)_T RGB(1,.5,0)_e RGB(1,1,0)_x RGB(0,1,0)_t
|
|
||||||
|
|
||||||
return col;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void main( void )
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|
||||||
{
|
|
||||||
vec2 uv = gl_FragCoord.xy;
|
|
||||||
vec2 duv = floor(gl_FragCoord.xy);
|
|
||||||
|
|
||||||
vec3 pixel = Text(duv);
|
|
||||||
|
|
||||||
vec3 col = pixel*0.9+0.1;
|
|
||||||
col *= (1.-distance(mod(uv,vec2(1.0)),vec2(0.65)))*1.2;
|
|
||||||
|
|
||||||
gl_FragColor = vec4(vec3(col), 1.0);
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,108 +0,0 @@
|
||||||
#ifdef GL_ES
|
|
||||||
precision mediump float;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
uniform float time;
|
|
||||||
uniform vec2 resolution;
|
|
||||||
|
|
||||||
#define iTime time * 0.05 + 50.0
|
|
||||||
#define iResolution resolution
|
|
||||||
#define fragCoord gl_FragCoord
|
|
||||||
#define fragColor gl_FragColor
|
|
||||||
|
|
||||||
float colormap_red(float x) {
|
|
||||||
if (x < 0.0) {
|
|
||||||
return 54.0 / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float colormap_green(float x) {
|
|
||||||
if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return 0.0;
|
|
||||||
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
|
||||||
return (8546482679670.0 / 10875673217.0 * x - 2064961390770.0 / 10875673217.0) / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x <= 1.0) {
|
|
||||||
return (103806720.0 / 483977.0 * x + 19607415.0 / 483977.0) / 255.0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float colormap_blue(float x) {
|
|
||||||
if (x < 0.0) {
|
|
||||||
return 54.0 / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 7249.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
|
||||||
return 127.0 / 255.0;
|
|
||||||
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
|
||||||
return (792.02249341361393720147485376583 * x - 64.364790735602331034989206222672) / 255.0;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 1.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
vec4 colormap(float x) {
|
|
||||||
return vec4(colormap_red(x), colormap_green(x), colormap_blue(x), 1.0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// https://iquilezles.org/articles/warp
|
|
||||||
/*float noise( in vec2 x )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vec2 p = floor(x);
|
|
||||||
vec2 f = fract(x);
|
|
||||||
f = f*f*(3.0-2.0*f);
|
|
||||||
float a = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
float b = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
float c = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
float d = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
|
||||||
return mix(mix( a, b,f.x), mix( c, d,f.x),f.y);
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
float rand(vec2 n) {
|
|
||||||
return fract(sin(dot(n, vec2(12.9898, 4.1414))) * 43758.5453);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float noise(vec2 p){
|
|
||||||
vec2 ip = floor(p);
|
|
||||||
vec2 u = fract(p);
|
|
||||||
u = u*u*(3.0-2.0*u);
|
|
||||||
|
|
||||||
float res = mix(
|
|
||||||
mix(rand(ip),rand(ip+vec2(1.0,0.0)),u.x),
|
|
||||||
mix(rand(ip+vec2(0.0,1.0)),rand(ip+vec2(1.0,1.0)),u.x),u.y);
|
|
||||||
return res*res;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const mat2 mtx = mat2( 0.80, 0.60, -0.60, 0.80 );
|
|
||||||
|
|
||||||
float fbm( vec2 p )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float f = 0.0;
|
|
||||||
|
|
||||||
f += 0.500000*noise( p + iTime ); p = mtx*p*2.02;
|
|
||||||
f += 0.031250*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
|
||||||
f += 0.250000*noise( p ); p = mtx*p*2.03;
|
|
||||||
f += 0.125000*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
|
||||||
f += 0.062500*noise( p ); p = mtx*p*2.04;
|
|
||||||
f += 0.015625*noise( p + sin(iTime) );
|
|
||||||
|
|
||||||
return f/0.96875;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
float pattern( in vec2 p )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return fbm( p + fbm( p + fbm( p ) ) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vec2 uv = fragCoord.xy/iResolution.x;
|
|
||||||
float shade = pattern(uv);
|
|
||||||
fragColor = vec4(colormap(shade).rgb, shade);
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lib,
|
||||||
|
pkgs,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}:
|
||||||
|
|
||||||
|
with lib;
|
||||||
|
let
|
||||||
|
cfg = config.modules.desktop;
|
||||||
|
in
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imports = [
|
||||||
|
# Import desktop environment modules
|
||||||
|
./background/glpaper/default.nix
|
||||||
|
./bar/waybar.nix
|
||||||
|
./lock-screen/waylock.nix
|
||||||
|
./window-manager/i3.nix
|
||||||
|
./window-manager/river.nix
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
options.modules.desktop = {
|
||||||
|
wayland = mkEnableOption "wayland";
|
||||||
|
# TODO: Remove, not needed with session/display manager
|
||||||
|
initScript = mkOption {
|
||||||
|
type = types.lines;
|
||||||
|
default = "${pkgs.bash}/bin/bash";
|
||||||
|
description = "Bash script to execute after logging in.";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
# TODO: Find a nicer way to do this as this is also executed on startup
|
||||||
|
reloadScript = mkOption {
|
||||||
|
type = types.lines;
|
||||||
|
default = "";
|
||||||
|
description = "Shell script to execute after reload/rebuild.";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
decorations = mkOption {
|
||||||
|
type = types.nullOr (
|
||||||
|
types.enum [
|
||||||
|
"csd"
|
||||||
|
"ssd"
|
||||||
|
]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
default = null;
|
||||||
|
description = "Window decorations to use.";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
config =
|
||||||
|
lib.recursiveUpdate
|
||||||
|
{
|
||||||
|
# Ensure desktop related systemd services (xdg) have access to session variables.
|
||||||
|
systemd.user.sessionVariables = config.home.sessionVariables;
|
||||||
|
|
||||||
|
home.packages = optionals cfg.wayland (
|
||||||
|
with pkgs;
|
||||||
|
[
|
||||||
|
wl-clipboard
|
||||||
|
wtype
|
||||||
|
grim
|
||||||
|
slurp
|
||||||
|
]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
home.activation = {
|
||||||
|
customReloadScript = lib.hm.dag.entryAfter [ "writeBoundary" ] (
|
||||||
|
''
|
||||||
|
#!${pkgs.bash}/bin/bash
|
||||||
|
''
|
||||||
|
+ cfg.reloadScript
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
home.file.".initrc" = {
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
executable = true;
|
||||||
|
text =
|
||||||
|
''
|
||||||
|
#!${pkgs.bash}/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
''
|
||||||
|
+ cfg.initScript;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(
|
||||||
|
# TODO: Move to dedicated module within desktop or maybe theming?
|
||||||
|
if cfg.decorations == null then
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
csd = { };
|
||||||
|
ssd = { };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
."${cfg.decorations}"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lib,
|
||||||
|
pkgs,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}:
|
||||||
|
|
||||||
|
with lib;
|
||||||
|
let
|
||||||
|
cfg = config.modules.waylock;
|
||||||
|
in
|
||||||
|
{
|
||||||
|
options.modules.waylock = {
|
||||||
|
enable = mkEnableOption "waylock";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
config = mkIf cfg.enable {
|
||||||
|
home.packages = (with pkgs; [ waylock ]);
|
||||||
|
|
||||||
|
# Systemwide configuration
|
||||||
|
systemwide = {
|
||||||
|
security.pam.services.waylock = { };
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
lib,
|
||||||
|
pkgs,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}:
|
||||||
|
|
||||||
|
let
|
||||||
|
cfg = config.modules.i3;
|
||||||
|
in
|
||||||
|
{
|
||||||
|
options.modules.i3.enable = lib.mkEnableOption "i3";
|
||||||
|
|
||||||
|
config = lib.mkIf cfg.enable {
|
||||||
|
# Set desktop type to x11
|
||||||
|
# modules.desktop.x11 = true;
|
||||||
|
modules.rofi.enable = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
modules.desktop.initScript = ''
|
||||||
|
i3
|
||||||
|
'';
|
||||||
|
|
||||||
|
xsession.windowManager.i3 = {
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
# Systemwide configuration
|
||||||
|
systemwide = {
|
||||||
|
services.xserver = {
|
||||||
|
layout = "us";
|
||||||
|
xkbVariant = "";
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
windowManager.i3.enable = true;
|
||||||
|
desktopManager = {
|
||||||
|
xterm.enable = true;
|
||||||
|
xfce = {
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
# noDesktop = false;
|
||||||
|
# enableXfwm = false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -36,6 +36,11 @@ in
|
||||||
river
|
river
|
||||||
'';
|
'';
|
||||||
|
|
||||||
|
# Systemwide configuration
|
||||||
|
systemwide = {
|
||||||
|
programs.river.enable = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
# TODO: Fix this
|
# TODO: Fix this
|
||||||
# modules.desktop.reloadScript = ''
|
# modules.desktop.reloadScript = ''
|
||||||
# ${pkgs.river}/bin/riverctl background-color 0x${config.theming.colors.bg}
|
# ${pkgs.river}/bin/riverctl background-color 0x${config.theming.colors.bg}
|
|
@ -21,50 +21,75 @@ in
|
||||||
|
|
||||||
options.modules.desktop = {
|
options.modules.desktop = {
|
||||||
wayland = mkEnableOption "wayland";
|
wayland = mkEnableOption "wayland";
|
||||||
|
# TODO: Remove, not needed with session/display manager
|
||||||
initScript = mkOption {
|
initScript = mkOption {
|
||||||
type = types.lines;
|
type = types.lines;
|
||||||
default = "${pkgs.bash}/bin/bash";
|
default = "${pkgs.bash}/bin/bash";
|
||||||
description = "Bash script to execute after logging in.";
|
description = "Bash script to execute after logging in.";
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
# TODO: Find a nicer way to do this as this is also executed on startup
|
||||||
reloadScript = mkOption {
|
reloadScript = mkOption {
|
||||||
type = types.lines;
|
type = types.lines;
|
||||||
default = "";
|
default = "";
|
||||||
description = "Shell script to execute after reload/rebuild.";
|
description = "Shell script to execute after reload/rebuild.";
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
decorations = mkOption {
|
||||||
|
type = types.nullOr (
|
||||||
config = {
|
types.enum [
|
||||||
# Ensure desktop related systemd services (xdg) have access to session variables.
|
"csd"
|
||||||
systemd.user.sessionVariables = config.home.sessionVariables;
|
"ssd"
|
||||||
|
]
|
||||||
home.packages = optionals cfg.wayland (
|
|
||||||
with pkgs;
|
|
||||||
[
|
|
||||||
wl-clipboard
|
|
||||||
wtype
|
|
||||||
grim
|
|
||||||
slurp
|
|
||||||
]
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
home.activation = {
|
|
||||||
customReloadScript = lib.hm.dag.entryAfter [ "writeBoundary" ] (
|
|
||||||
''
|
|
||||||
#!${pkgs.bash}/bin/bash
|
|
||||||
''
|
|
||||||
+ cfg.reloadScript
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
};
|
default = null;
|
||||||
|
description = "Window decorations to use.";
|
||||||
home.file.".initrc" = {
|
|
||||||
enable = true;
|
|
||||||
executable = true;
|
|
||||||
text =
|
|
||||||
''
|
|
||||||
#!${pkgs.bash}/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
''
|
|
||||||
+ cfg.initScript;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
config =
|
||||||
|
lib.recursiveUpdate
|
||||||
|
{
|
||||||
|
# Ensure desktop related systemd services (xdg) have access to session variables.
|
||||||
|
systemd.user.sessionVariables = config.home.sessionVariables;
|
||||||
|
|
||||||
|
home.packages = optionals cfg.wayland (
|
||||||
|
with pkgs;
|
||||||
|
[
|
||||||
|
wl-clipboard
|
||||||
|
wtype
|
||||||
|
grim
|
||||||
|
slurp
|
||||||
|
]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
home.activation = {
|
||||||
|
customReloadScript = lib.hm.dag.entryAfter [ "writeBoundary" ] (
|
||||||
|
''
|
||||||
|
#!${pkgs.bash}/bin/bash
|
||||||
|
''
|
||||||
|
+ cfg.reloadScript
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
home.file.".initrc" = {
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
executable = true;
|
||||||
|
text =
|
||||||
|
''
|
||||||
|
#!${pkgs.bash}/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
''
|
||||||
|
+ cfg.initScript;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
(
|
||||||
|
# TODO: Move to dedicated module within desktop or maybe theming?
|
||||||
|
if cfg.decorations == null then
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
csd = { };
|
||||||
|
ssd = { };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
."${cfg.decorations}"
|
||||||
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
cfg = config.modules.waylock;
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
options.modules.waylock = {
|
|
||||||
enable = mkEnableOption "waylock";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
config = {
|
|
||||||
home.packages = mkIf cfg.enable (with pkgs; [ waylock ]);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,27 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
let
|
|
||||||
cfg = config.modules.i3;
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
options.modules.i3.enable = lib.mkEnableOption "i3";
|
|
||||||
|
|
||||||
config = lib.mkIf cfg.enable {
|
|
||||||
# Set desktop type to x11
|
|
||||||
# modules.desktop.x11 = true;
|
|
||||||
modules.rofi.enable = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
modules.desktop.initScript = ''
|
|
||||||
i3
|
|
||||||
'';
|
|
||||||
|
|
||||||
xsession.windowManager.i3 = {
|
|
||||||
enable = true;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -37,5 +37,11 @@ in
|
||||||
|
|
||||||
# Neovim configuration
|
# Neovim configuration
|
||||||
programs.nixvim = { };
|
programs.nixvim = { };
|
||||||
|
|
||||||
|
# Systemwide configuration
|
||||||
|
systemwide = {
|
||||||
|
virtualisation.docker.enable = true;
|
||||||
|
machine.sudo-groups = [ "docker" ];
|
||||||
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -11,5 +11,23 @@ with lib;
|
||||||
enable = mkEnableOption "steam";
|
enable = mkEnableOption "steam";
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
# The rest of the configuration is in a systemwide module
|
config = mkIf config.modules.steam.enable {
|
||||||
|
# Systemwide configuration
|
||||||
|
systemwide = {
|
||||||
|
modules.unfree.allowedPackages = [
|
||||||
|
"steam"
|
||||||
|
"steam-original"
|
||||||
|
"steam-unwrapped"
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
programs.steam.enable = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
# Make steam create desktop entries in a subfolder
|
||||||
|
programs.steam.package = pkgs.steam.override {
|
||||||
|
extraBwrapArgs = [
|
||||||
|
"--bind $HOME/.local/share/applications/Steam $HOME/.local/share/applications"
|
||||||
|
];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -19,5 +19,12 @@ in
|
||||||
home.packages = with pkgs; [
|
home.packages = with pkgs; [
|
||||||
seahorse
|
seahorse
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
# Systemwide configuration
|
||||||
|
systemwide = {
|
||||||
|
services.gnome.gnome-keyring = {
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,13 +1,10 @@
|
||||||
{ ... }:
|
{ lib, ... }:
|
||||||
|
|
||||||
|
with lib;
|
||||||
{
|
{
|
||||||
imports = [
|
options.systemwide = mkOption {
|
||||||
# Import systemwide configuration files.
|
type = types.attrsOf types.anything;
|
||||||
./docker.nix
|
default = { };
|
||||||
./i3.nix
|
description = "Systemwide configuration required for user-specific settings.";
|
||||||
./keyring.nix
|
};
|
||||||
./river.nix
|
|
||||||
./steam.nix
|
|
||||||
./waylock.nix
|
|
||||||
];
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
enabled = any (user: user.modules.docker.enable) (attrValues config.home-manager.users);
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config = mkIf enabled {
|
|
||||||
virtualisation.docker.enable = true;
|
|
||||||
machine.sudo-groups = [ "docker" ];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
enabled = any (user: user.modules.i3.enable) (attrValues config.home-manager.users);
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config = mkIf enabled {
|
|
||||||
modules.tuigreet.enable = mkForce false;
|
|
||||||
services.xserver = {
|
|
||||||
layout = "us";
|
|
||||||
xkbVariant = "";
|
|
||||||
enable = true;
|
|
||||||
windowManager.i3.enable = true;
|
|
||||||
desktopManager = {
|
|
||||||
xterm.enable = true;
|
|
||||||
xfce = {
|
|
||||||
enable = true;
|
|
||||||
# noDesktop = false;
|
|
||||||
# enableXfwm = false;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
enabled = any (user: user.modules.keyring.enable) (attrValues config.home-manager.users);
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config = mkIf enabled {
|
|
||||||
services.gnome.gnome-keyring = {
|
|
||||||
enable = true;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
enabled = any (user: user.modules.river.enable) (attrValues config.home-manager.users);
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config = mkIf enabled { programs.river.enable = true; };
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
enabled = any (user: user.modules.steam.enable) (attrValues config.home-manager.users);
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config = mkIf enabled {
|
|
||||||
modules.unfree.allowedPackages = [
|
|
||||||
"steam"
|
|
||||||
"steam-original"
|
|
||||||
"steam-unwrapped"
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
programs.steam.enable = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
# Make steam create desktop entries in a subfolder
|
|
||||||
programs.steam.package = pkgs.steam.override {
|
|
||||||
extraBwrapArgs = [
|
|
||||||
"--bind $HOME/.local/share/applications/Steam $HOME/.local/share/applications"
|
|
||||||
];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
||||||
{
|
|
||||||
lib,
|
|
||||||
config,
|
|
||||||
pkgs,
|
|
||||||
...
|
|
||||||
}:
|
|
||||||
|
|
||||||
with lib;
|
|
||||||
let
|
|
||||||
enabled = any (user: user.modules.waylock.enable) (attrValues config.home-manager.users);
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
|
||||||
config = mkIf enabled { security.pam.services.waylock = { }; };
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -119,12 +119,6 @@ in
|
||||||
description = "Base 16 color scheme to use for styling. See stylix documentation for more information.";
|
description = "Base 16 color scheme to use for styling. See stylix documentation for more information.";
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
clientSideDecorations = mkOption {
|
|
||||||
type = types.bool;
|
|
||||||
default = false;
|
|
||||||
description = "Whether to enable client side decorations for windows.";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
schemeColors = mkOption {
|
schemeColors = mkOption {
|
||||||
type = types.attrsOf types.anything;
|
type = types.attrsOf types.anything;
|
||||||
default = config.lib.stylix.colors;
|
default = config.lib.stylix.colors;
|
||||||
|
@ -279,19 +273,16 @@ in
|
||||||
|
|
||||||
# Configure gtk theme
|
# Configure gtk theme
|
||||||
gtk =
|
gtk =
|
||||||
let
|
# disableCSD = ''
|
||||||
disableCSD = ''
|
# headerbar.default-decoration {
|
||||||
headerbar.default-decoration {
|
# margin-bottom: 50px;
|
||||||
margin-bottom: 50px;
|
# margin-top: -100px;
|
||||||
margin-top: -100px;
|
# }
|
||||||
}
|
# window.csd,
|
||||||
|
# window.csd decoration {
|
||||||
window.csd,
|
# box-shadow: none;
|
||||||
window.csd decoration {
|
# }
|
||||||
box-shadow: none;
|
# '';
|
||||||
}
|
|
||||||
'';
|
|
||||||
in
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
enable = true;
|
enable = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -300,8 +291,6 @@ in
|
||||||
package = pkgs.gnome-themes-extra;
|
package = pkgs.gnome-themes-extra;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
gtk3.extraCss = mkIf (!cfg.clientSideDecorations) disableCSD;
|
|
||||||
gtk4.extraCss = mkIf (!cfg.clientSideDecorations) disableCSD;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
# TODO: This should just straight up not be here
|
# TODO: This should just straight up not be here
|
||||||
|
|
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