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parent
5a3aa36fd0
commit
7e368b4f40
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@ -0,0 +1,34 @@
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{
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lib,
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config,
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pkgs,
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||||||
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...
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}:
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with lib;
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{
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imports = [
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./firefox/default.nix
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./qutebrowser/default.nix
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];
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options.default.browser = mkOption {
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type = types.str;
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default = "";
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description = "Default browser";
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};
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config = {
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xdg.mimeApps = {
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enable = true;
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defaultApplications = {
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"text/html" = "${config.default.browser}";
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||||||
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"x-scheme-handler/http" = "${config.default.browser}";
|
||||||
|
"x-scheme-handler/https" = "${config.default.browser}";
|
||||||
|
"x-scheme-handler/about" = "${config.default.browser}";
|
||||||
|
"x-scheme-handler/unknown" = "${config.default.browser}";
|
||||||
|
};
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||||||
|
};
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||||||
|
};
|
||||||
|
}
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@ -10,9 +10,14 @@ let
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||||||
cfg = config.modules.firefox;
|
cfg = config.modules.firefox;
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||||||
in
|
in
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{
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{
|
||||||
options.modules.firefox.enable = lib.mkEnableOption "firefox";
|
options.modules.firefox = {
|
||||||
|
enable = lib.mkEnableOption "firefox";
|
||||||
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default = lib.mkEnableOption "default";
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|
};
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||||||
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config = lib.mkIf cfg.enable {
|
config = lib.mkIf cfg.enable {
|
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default.browser = mkIf cfg.default "firefox.desktop";
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# Enable NUR
|
# Enable NUR
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nixpkgs.config.packageOverrides = pkgs: {
|
nixpkgs.config.packageOverrides = pkgs: {
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||||||
# TODO: Pin the version
|
# TODO: Pin the version
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||||||
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@ -63,7 +68,6 @@ in
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||||||
colors = config.theming.colorsCSS;
|
colors = config.theming.colorsCSS;
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||||||
}
|
}
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||||||
);
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);
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||||||
# userContent = builtins.readFile ./userContent.css;
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||||||
settings = {
|
settings = {
|
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"browser.tabs.inTitlebar" = 0;
|
"browser.tabs.inTitlebar" = 0;
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@ -0,0 +1,73 @@
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|
/* Import theme colors */
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@colors@
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/* Configure titlebar */
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#titlebar {
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|
/* Add consistent margins to tab bar */
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padding: 0 2px !important;
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|
/* Add emphasized color to background of tab bar */
|
||||||
|
background-color: var(--nix-color-bg-status) !important;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Set correct text color */
|
||||||
|
color: var(--nix-color-fg) !important;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
.tab-background:is([selected], [multiselected]) {
|
||||||
|
/* Set correct background color */
|
||||||
|
background-color: var(--nix-color-bg) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.tab-content {
|
||||||
|
/* Set correct text color */
|
||||||
|
color: var(--nix-color-fg) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Configure navigation bar */
|
||||||
|
#nav-bar {
|
||||||
|
/* Set correct background color */
|
||||||
|
background-color: var(--nix-color-bg) !important;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Set correct text color */
|
||||||
|
color: var(--nix-color-fg) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#urlbar {
|
||||||
|
/* Set correct text color */
|
||||||
|
color: var(--nix-color-fg) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#urlbar[open]>#urlbar-background {
|
||||||
|
/* Set correct background color when opened */
|
||||||
|
background-color: var(--nix-color-bg) !important;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Use same box-shadow as tabs when opened */
|
||||||
|
border: none !important;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, .4) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#urlbar[focused]:not([suppress-focus-border])>#urlbar-background {
|
||||||
|
/* Set better outline for focused urlbar */
|
||||||
|
outline-color: var(--nix-color-border-focused) !important;
|
||||||
|
outline-width: 1px !important;
|
||||||
|
outline-offset: 0 !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#urlbar-background {
|
||||||
|
/* Set the correct background color */
|
||||||
|
background-color: var(--nix-color-bg-status) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Configure popups */
|
||||||
|
panelview {
|
||||||
|
/* Set correct background color for popups */
|
||||||
|
background-color: var(--nix-color-bg) !important;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Set correct text color */
|
||||||
|
color: var(--nix-color-fg) !important;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
menupopup {
|
||||||
|
/* Set correct background color for context menus */
|
||||||
|
--panel-background: var(--nix-color-bg) !important;
|
||||||
|
}
|
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@ -11,9 +11,14 @@ let
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||||||
theme = config.theming;
|
theme = config.theming;
|
||||||
in
|
in
|
||||||
{
|
{
|
||||||
options.modules.qutebrowser.enable = mkEnableOption "qutebrowser";
|
options.modules.qutebrowser = {
|
||||||
|
enable = mkEnableOption "qutebrowser";
|
||||||
|
default = mkEnableOption "default";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
config = mkIf cfg.enable {
|
config = mkIf cfg.enable {
|
||||||
|
default.browser = mkIf cfg.default "org.qutebrowser.qutebrowser.desktop";
|
||||||
|
|
||||||
programs.qutebrowser = {
|
programs.qutebrowser = {
|
||||||
enable = true;
|
enable = true;
|
||||||
|
|
|
@ -8,23 +8,23 @@
|
||||||
{
|
{
|
||||||
imports = [
|
imports = [
|
||||||
# Import all modules
|
# Import all modules
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||||||
|
./browser/default.nix
|
||||||
./desktop/default.nix
|
./desktop/default.nix
|
||||||
./discord/default.nix
|
./discord/default.nix
|
||||||
./feishin/default.nix
|
./feishin/default.nix
|
||||||
./firefox/default.nix
|
|
||||||
./fontconfig/default.nix
|
./fontconfig/default.nix
|
||||||
./foot/default.nix
|
|
||||||
./language/nix.nix
|
./language/nix.nix
|
||||||
./language/rust.nix
|
./language/rust.nix
|
||||||
./mako/default.nix
|
./mako/default.nix
|
||||||
./neovim/default.nix
|
./neovim/default.nix
|
||||||
./obsidian/default.nix
|
./obsidian/default.nix
|
||||||
./qutebrowser/default.nix
|
|
||||||
./rofi/default.nix
|
./rofi/default.nix
|
||||||
./rofi/rofi-rbw.nix
|
./rofi/rofi-rbw.nix
|
||||||
./shell/bash.nix
|
./shell/bash.nix
|
||||||
./shell/fish.nix
|
./shell/fish.nix
|
||||||
./steam/default.nix
|
./steam/default.nix
|
||||||
|
./terminal/default.nix
|
||||||
|
./terminal/foot/default.nix
|
||||||
./theming/default.nix
|
./theming/default.nix
|
||||||
./vscode/default.nix
|
./vscode/default.nix
|
||||||
./winbox/default.nix
|
./winbox/default.nix
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lib,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
pkgs,
|
||||||
|
...
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||||||
|
}:
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||||||
|
|
||||||
|
with lib;
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||||||
|
let
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||||||
|
cfg = config.modules.glpaper;
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||||||
|
in
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||||||
|
{
|
||||||
|
options.modules.glpaper = {
|
||||||
|
enable = mkEnableOption "glpaper";
|
||||||
|
shader = mkOption {
|
||||||
|
type = types.path;
|
||||||
|
default = ./shaders/waves.glsl;
|
||||||
|
description = "Shader to use for the background";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
config = mkIf cfg.enable { home.packages = [ pkgs.glpaper ]; };
|
||||||
|
}
|
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@ -0,0 +1,169 @@
|
||||||
|
#define zoom 0.900
|
||||||
|
#define tile 0.850
|
||||||
|
#define speed2 0.0
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GL_ES
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||||||
|
precision highp float;
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|
#endif
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||||||
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|
||||||
|
uniform float time;
|
||||||
|
uniform vec2 resolution;
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||||||
|
|
||||||
|
#define time3 (time * 0.01)
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||||||
|
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||||||
|
#define mouse vec2(sin(time3)/48., cos(time3)/48.)
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||||||
|
#define iterations 14
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|
#define formuparam2 0.79
|
||||||
|
|
||||||
|
#define volsteps 5
|
||||||
|
#define stepsize 0.390
|
||||||
|
|
||||||
|
#define brightness 0.003
|
||||||
|
#define darkmatter 0.400
|
||||||
|
#define distfading 0.560
|
||||||
|
#define saturation 0.800
|
||||||
|
|
||||||
|
#define transverseSpeed zoom*2.0
|
||||||
|
#define cloud 0.11
|
||||||
|
|
||||||
|
float triangle(float x, float a) {
|
||||||
|
float output2 = 2.0 * abs(2.0 * ((x/a) - floor((x/a) + 0.5))) - 1.0;
|
||||||
|
return output2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float field(in vec3 p) {
|
||||||
|
float strength = 7. + .03 * log(1.e-6 + fract(sin(time3) * 4373.11));
|
||||||
|
float accum = 0.;
|
||||||
|
float prev = 0.;
|
||||||
|
float tw = 0.;
|
||||||
|
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||||||
|
// Replace or uncomment the for-loop as intended in your logic
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||||||
|
float mag = dot(p, p);
|
||||||
|
p = abs(p) / mag + vec3(-.5, -.8 + 0.1*sin(time3*0.7 + 2.0), -1.1+0.3*cos(time3*0.3));
|
||||||
|
float w = exp(-float(0) / 7.);
|
||||||
|
accum += w * exp(-strength * pow(abs(mag - prev), 2.3));
|
||||||
|
tw += w;
|
||||||
|
prev = mag;
|
||||||
|
|
||||||
|
return max(0., 5. * accum / tw - .7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 uv2 = 2. * gl_FragCoord.xy / vec2(512) - 1.;
|
||||||
|
vec2 uvs = uv2 * vec2(512) / 512.;
|
||||||
|
|
||||||
|
float time2 = time3;
|
||||||
|
float speed = speed2;
|
||||||
|
speed = .01 * cos(time2*0.02 + 3.1415926/4.0);
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||||||
|
|
||||||
|
float formuparam = formuparam2;
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||||||
|
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||||||
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||||||
|
vec2 uv = uvs;
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||||||
|
|
||||||
|
float a_xz = 0.9;
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||||||
|
float a_yz = -.6;
|
||||||
|
float a_xy = 0.9 + time3*0.08;
|
||||||
|
|
||||||
|
mat2 rot_xz = mat2(cos(a_xz),sin(a_xz),-sin(a_xz),cos(a_xz));
|
||||||
|
mat2 rot_yz = mat2(cos(a_yz),sin(a_yz),-sin(a_yz),cos(a_yz));
|
||||||
|
mat2 rot_xy = mat2(cos(a_xy),sin(a_xy),-sin(a_xy),cos(a_xy));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
float v2 =1.0;
|
||||||
|
vec3 dir=vec3(uv*zoom,1.);
|
||||||
|
vec3 from=vec3(0.0, 0.0,0.0);
|
||||||
|
from.x -= 5.0*(mouse.x-0.5);
|
||||||
|
from.y -= 5.0*(mouse.y-0.5);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 forward = vec3(0.,0.,1.);
|
||||||
|
from.x += transverseSpeed*(1.0)*cos(0.01*time3) + 0.001*time3;
|
||||||
|
from.y += transverseSpeed*(1.0)*sin(0.01*time3) +0.001*time3;
|
||||||
|
from.z += 0.003*time3;
|
||||||
|
|
||||||
|
dir.xy*=rot_xy;
|
||||||
|
forward.xy *= rot_xy;
|
||||||
|
dir.xz*=rot_xz;
|
||||||
|
forward.xz *= rot_xz;
|
||||||
|
dir.yz*= rot_yz;
|
||||||
|
forward.yz *= rot_yz;
|
||||||
|
|
||||||
|
from.xy*=-rot_xy;
|
||||||
|
from.xz*=rot_xz;
|
||||||
|
from.yz*= rot_yz;
|
||||||
|
|
||||||
|
float zooom = (time2-3311.)*speed;
|
||||||
|
from += forward* zooom;
|
||||||
|
float sampleShift = mod( zooom, stepsize );
|
||||||
|
|
||||||
|
float zoffset = -sampleShift;
|
||||||
|
sampleShift /= stepsize;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
float s=0.24;
|
||||||
|
float s3 = s + stepsize/2.0;
|
||||||
|
vec3 v=vec3(0.);
|
||||||
|
float t3 = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 backCol2 = vec3(0.);
|
||||||
|
for (int r=0; r<volsteps; r++) {
|
||||||
|
vec3 p2=from+(s+zoffset)*dir;
|
||||||
|
vec3 p3=from+(s3+zoffset)*dir;
|
||||||
|
|
||||||
|
p2 = abs(vec3(tile)-mod(p2,vec3(tile*2.)));
|
||||||
|
p3 = abs(vec3(tile)-mod(p3,vec3(tile*2.)));
|
||||||
|
#ifdef cloud
|
||||||
|
t3 = field(p3);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
float pa,a=pa=0.;
|
||||||
|
for (int i=0; i<iterations; i++) {
|
||||||
|
p2=abs(p2)/dot(p2,p2)-formuparam;
|
||||||
|
|
||||||
|
float D = abs(length(p2)-pa);
|
||||||
|
a += i > 7 ? min( 12., D) : D;
|
||||||
|
pa=length(p2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
a*=a*a;
|
||||||
|
|
||||||
|
float s1 = s+zoffset;
|
||||||
|
|
||||||
|
float fade = pow(distfading,max(0.,float(r)-sampleShift));
|
||||||
|
|
||||||
|
v+=fade;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if( r == 0 )
|
||||||
|
fade *= (1. - (sampleShift));
|
||||||
|
|
||||||
|
if( r == volsteps-1 )
|
||||||
|
fade *= sampleShift;
|
||||||
|
v+=vec3(s1,s1*s1,s1*s1*s1*s1)*a*brightness*fade;
|
||||||
|
|
||||||
|
backCol2 += mix(.11, 1., v2) * vec3(1.8 * t3 * t3 * t3, 1.4 * t3 * t3, t3) * fade;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
s+=stepsize;
|
||||||
|
s3 += stepsize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
v=mix(vec3(length(v)),v,saturation);
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 forCol2 = vec4(v*.01,1.);
|
||||||
|
#ifdef cloud
|
||||||
|
backCol2 *= cloud;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
backCol2.b *= 1.8;
|
||||||
|
backCol2.r *= 0.05;
|
||||||
|
|
||||||
|
backCol2.b = 0.5*mix(backCol2.g, backCol2.b, 0.8);
|
||||||
|
backCol2.g = 0.0;
|
||||||
|
backCol2.bg = mix(backCol2.gb, backCol2.bg, 0.5*(cos(time3*0.01) + 1.0));
|
||||||
|
gl_FragColor = forCol2 + vec4(backCol2, 1.0);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#ifdef GL_ES
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// glslsandbox uniforms
|
||||||
|
uniform float time;
|
||||||
|
uniform vec2 resolution;
|
||||||
|
|
||||||
|
// shadertoy emulation
|
||||||
|
#define iTime time * 0.01 + 10.0
|
||||||
|
#define iResolution resolution
|
||||||
|
#define fragCoord gl_FragCoord
|
||||||
|
#define fragColor gl_FragColor
|
||||||
|
|
||||||
|
float colormap_red(float x) {
|
||||||
|
if (x < 0.0) {
|
||||||
|
return 54.0 / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float colormap_green(float x) {
|
||||||
|
if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return 0.0;
|
||||||
|
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
||||||
|
return (8546482679670.0 / 10875673217.0 * x - 2064961390770.0 / 10875673217.0) / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x <= 1.0) {
|
||||||
|
return (103806720.0 / 483977.0 * x + 19607415.0 / 483977.0) / 255.0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float colormap_blue(float x) {
|
||||||
|
if (x < 0.0) {
|
||||||
|
return 54.0 / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 7249.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return 127.0 / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
||||||
|
return (792.02249341361393720147485376583 * x - 64.364790735602331034989206222672) / 255.0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 colormap(float x) {
|
||||||
|
return vec4(colormap_red(x), colormap_green(x), colormap_blue(x), 1.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// https://iquilezles.org/articles/warp
|
||||||
|
/*float noise( in vec2 x )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec2 p = floor(x);
|
||||||
|
vec2 f = fract(x);
|
||||||
|
f = f*f*(3.0-2.0*f);
|
||||||
|
float a = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
float b = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
float c = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
float d = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
return mix(mix( a, b,f.x), mix( c, d,f.x),f.y);
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
float rand(vec2 n) {
|
||||||
|
return fract(sin(dot(n, vec2(12.9898, 4.1414))) * 43758.5453);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float noise(vec2 p){
|
||||||
|
vec2 ip = floor(p);
|
||||||
|
vec2 u = fract(p);
|
||||||
|
u = u*u*(3.0-2.0*u);
|
||||||
|
|
||||||
|
float res = mix(
|
||||||
|
mix(rand(ip),rand(ip+vec2(1.0,0.0)),u.x),
|
||||||
|
mix(rand(ip+vec2(0.0,1.0)),rand(ip+vec2(1.0,1.0)),u.x),u.y);
|
||||||
|
return res*res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const mat2 mtx = mat2( 0.80, 0.60, -0.60, 0.80 );
|
||||||
|
|
||||||
|
float fbm( vec2 p )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float f = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
f += 0.500000*noise( p + iTime ); p = mtx*p*2.02;
|
||||||
|
f += 0.031250*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
||||||
|
f += 0.250000*noise( p ); p = mtx*p*2.03;
|
||||||
|
f += 0.125000*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
||||||
|
f += 0.062500*noise( p ); p = mtx*p*2.04;
|
||||||
|
f += 0.015625*noise( p + sin(iTime) );
|
||||||
|
|
||||||
|
return f/0.96875;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float pattern( in vec2 p )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return fbm( p + fbm( p + fbm( p ) ) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec2 uv = fragCoord.xy/iResolution.x;
|
||||||
|
float shade = pattern(uv);
|
||||||
|
fragColor = vec4(colormap(shade).rgb, shade);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** SHADERDATA
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"title": "Base warp fBM",
|
||||||
|
"description": "Noise but Pink",
|
||||||
|
"model": "person"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
||||||
|
#ifdef GL_ES
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// glslsandbox uniforms
|
||||||
|
uniform float time;
|
||||||
|
uniform vec2 resolution;
|
||||||
|
|
||||||
|
// shadertoy emulation
|
||||||
|
#define iTime time
|
||||||
|
#define iResolution resolution
|
||||||
|
#define fragCoord gl_FragCoord
|
||||||
|
#define fragColor gl_FragColor
|
|
@ -0,0 +1,208 @@
|
||||||
|
#ifdef GL_ES
|
||||||
|
precision highp float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uniform float time;
|
||||||
|
uniform vec2 resolution;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CHAR_SIZE vec2(6, 7)
|
||||||
|
#define CHAR_SPACING vec2(6, 9)
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 start_pos = vec2(0);
|
||||||
|
vec2 print_pos = vec2(0);
|
||||||
|
vec2 print_pos_pre_move = vec2(0);
|
||||||
|
vec3 text_color = vec3(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Top left pixel is the most significant bit.
|
||||||
|
Bottom right pixel is the least significant bit.
|
||||||
|
|
||||||
|
███ |
|
||||||
|
█ █ |
|
||||||
|
█ █ |
|
||||||
|
█ █ |
|
||||||
|
█████ |
|
||||||
|
█ █ |
|
||||||
|
█ █ |
|
||||||
|
|
||||||
|
000000
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
111110
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
|
||||||
|
011100 (upper 21 bits)
|
||||||
|
100010 -> 011100 100010 100010 100 -> 935188
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
100
|
||||||
|
010 (lower 21 bits)
|
||||||
|
111110 -> 010 111110 100010 100010 -> 780450
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
100010
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2(935188.0,780450.0)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
//Text coloring
|
||||||
|
#define HEX(i) text_color = mod(vec3(i / 65536,i / 256,i),vec3(256.0))/255.0;
|
||||||
|
#define RGB(r,g,b) text_color = vec3(r,g,b);
|
||||||
|
|
||||||
|
#define STRWIDTH(c) (c * CHAR_SPACING.x)
|
||||||
|
#define STRHEIGHT(c) (c * CHAR_SPACING.y)
|
||||||
|
#define BEGIN_TEXT(x,y) print_pos = floor(vec2(x,y)); start_pos = floor(vec2(x,y));
|
||||||
|
|
||||||
|
//Automatically generated from the sprite sheet here: http://uzebox.org/wiki/index.php?title=File:Font6x8.png
|
||||||
|
#define _ col+=char(vec2(0.0,0.0),uv);
|
||||||
|
#define _spc col+=char(vec2(0.0,0.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _exc col+=char(vec2(276705.0,32776.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _quo col+=char(vec2(1797408.0,0.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _hsh col+=char(vec2(10738.0,1134484.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _dol col+=char(vec2(538883.0,19976.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _pct col+=char(vec2(1664033.0,68006.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _amp col+=char(vec2(545090.0,174362.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _apo col+=char(vec2(798848.0,0.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _lbr col+=char(vec2(270466.0,66568.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _rbr col+=char(vec2(528449.0,33296.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _ast col+=char(vec2(10471.0,1688832.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _crs col+=char(vec2(4167.0,1606144.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _per col+=char(vec2(0.0,1560.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _dsh col+=char(vec2(7.0,1572864.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _com col+=char(vec2(0.0,1544.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _lsl col+=char(vec2(1057.0,67584.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _0 col+=char(vec2(935221.0,731292.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _1 col+=char(vec2(274497.0,33308.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _2 col+=char(vec2(934929.0,1116222.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _3 col+=char(vec2(934931.0,1058972.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _4 col+=char(vec2(137380.0,1302788.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _5 col+=char(vec2(2048263.0,1058972.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _6 col+=char(vec2(401671.0,1190044.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _7 col+=char(vec2(2032673.0,66576.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _8 col+=char(vec2(935187.0,1190044.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _9 col+=char(vec2(935187.0,1581336.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _col col+=char(vec2(195.0,1560.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _scl col+=char(vec2(195.0,1544.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _les col+=char(vec2(135300.0,66052.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _equ col+=char(vec2(496.0,3968.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _grt col+=char(vec2(528416.0,541200.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _que col+=char(vec2(934929.0,1081352.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _ats col+=char(vec2(935285.0,714780.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _A col+=char(vec2(935188.0,780450.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _B col+=char(vec2(1983767.0,1190076.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _C col+=char(vec2(935172.0,133276.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _D col+=char(vec2(1983764.0,665788.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _E col+=char(vec2(2048263.0,1181758.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _F col+=char(vec2(2048263.0,1181728.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _G col+=char(vec2(935173.0,1714334.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _H col+=char(vec2(1131799.0,1714338.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _I col+=char(vec2(921665.0,33308.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _J col+=char(vec2(66576.0,665756.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _K col+=char(vec2(1132870.0,166178.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _L col+=char(vec2(1065220.0,133182.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _M col+=char(vec2(1142100.0,665762.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _N col+=char(vec2(1140052.0,1714338.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _O col+=char(vec2(935188.0,665756.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _P col+=char(vec2(1983767.0,1181728.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _Q col+=char(vec2(935188.0,698650.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _R col+=char(vec2(1983767.0,1198242.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _S col+=char(vec2(935171.0,1058972.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _T col+=char(vec2(2035777.0,33288.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _U col+=char(vec2(1131796.0,665756.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _V col+=char(vec2(1131796.0,664840.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _W col+=char(vec2(1131861.0,699028.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _X col+=char(vec2(1131681.0,84130.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _Y col+=char(vec2(1131794.0,1081864.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _Z col+=char(vec2(1968194.0,133180.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _lsb col+=char(vec2(925826.0,66588.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _rsl col+=char(vec2(16513.0,16512.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _rsb col+=char(vec2(919584.0,1065244.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _pow col+=char(vec2(272656.0,0.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _usc col+=char(vec2(0.0,62.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _a col+=char(vec2(224.0,649374.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _b col+=char(vec2(1065444.0,665788.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _c col+=char(vec2(228.0,657564.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _d col+=char(vec2(66804.0,665758.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _e col+=char(vec2(228.0,772124.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _f col+=char(vec2(401543.0,1115152.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _g col+=char(vec2(244.0,665474.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _h col+=char(vec2(1065444.0,665762.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _i col+=char(vec2(262209.0,33292.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _j col+=char(vec2(131168.0,1066252.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _k col+=char(vec2(1065253.0,199204.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _l col+=char(vec2(266305.0,33292.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _m col+=char(vec2(421.0,698530.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _n col+=char(vec2(452.0,1198372.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _o col+=char(vec2(228.0,665756.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _p col+=char(vec2(484.0,667424.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _q col+=char(vec2(244.0,665474.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _r col+=char(vec2(354.0,590904.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _s col+=char(vec2(228.0,114844.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _t col+=char(vec2(8674.0,66824.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _u col+=char(vec2(292.0,1198868.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _v col+=char(vec2(276.0,664840.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _w col+=char(vec2(276.0,700308.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _x col+=char(vec2(292.0,1149220.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _y col+=char(vec2(292.0,1163824.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _z col+=char(vec2(480.0,1148988.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _lpa col+=char(vec2(401542.0,66572.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _bar col+=char(vec2(266304.0,33288.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _rpa col+=char(vec2(788512.0,1589528.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _tid col+=char(vec2(675840.0,0.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _lar col+=char(vec2(8387.0,1147904.0),uv)*text_color;
|
||||||
|
#define _nl print_pos = start_pos - vec2(0,CHAR_SPACING.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Extracts bit b from the given number.
|
||||||
|
float extract_bit(float n, float b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b = clamp(b,-1.0,22.0);
|
||||||
|
return floor(mod(floor(n / pow(2.0,floor(b))),2.0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Returns the pixel at uv in the given bit-packed sprite.
|
||||||
|
float sprite(vec2 spr, vec2 size, vec2 uv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uv = floor(uv);
|
||||||
|
float bit = (size.x-uv.x-1.0) + uv.y * size.x;
|
||||||
|
bool bounds = all(greaterThanEqual(uv,vec2(0)))&& all(lessThan(uv,size));
|
||||||
|
return bounds ? extract_bit(spr.x, bit - 21.0) + extract_bit(spr.y, bit) : 0.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Prints a character and moves the print position forward by 1 character width.
|
||||||
|
vec3 char(vec2 ch, vec2 uv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float px = sprite(ch, CHAR_SIZE, uv - print_pos);
|
||||||
|
print_pos.x += CHAR_SPACING.x;
|
||||||
|
print_pos.y += sin(4.*print_pos.x-time*10.);
|
||||||
|
return vec3(px);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 Text(vec2 uv)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec3 col = vec3(0.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 center_pos = vec2(resolution.x/2.0 - STRWIDTH(20.0)/2.0,resolution.y/2.0 - STRHEIGHT(1.0)/2.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
BEGIN_TEXT(center_pos.x,center_pos.y)
|
||||||
|
HEX(0x00ffFF) _ _ _w _a _t _e _r _ _;
|
||||||
|
BEGIN_TEXT(resolution.x/2.0-STRWIDTH(11.0)/2.0,resolution.y/2.0)
|
||||||
|
print_pos += vec2(cos(time)*96.,sin(time)*96.);
|
||||||
|
|
||||||
|
// RGB(1,0,0) _M RGB(1,.5,0)_o RGB(1,1,0)_v RGB(0,1,0)_i RGB(0,.5,1)_n RGB(0.5,0,1)_g _ RGB(1,0,0)_T RGB(1,.5,0)_e RGB(1,1,0)_x RGB(0,1,0)_t
|
||||||
|
|
||||||
|
return col;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main( void )
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||||||
|
{
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||||||
|
vec2 uv = gl_FragCoord.xy;
|
||||||
|
vec2 duv = floor(gl_FragCoord.xy);
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 pixel = Text(duv);
|
||||||
|
|
||||||
|
vec3 col = pixel*0.9+0.1;
|
||||||
|
col *= (1.-distance(mod(uv,vec2(1.0)),vec2(0.65)))*1.2;
|
||||||
|
|
||||||
|
gl_FragColor = vec4(vec3(col), 1.0);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,108 @@
|
||||||
|
#ifdef GL_ES
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
uniform float time;
|
||||||
|
uniform vec2 resolution;
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||||||
|
|
||||||
|
#define iTime time * 0.01 + 10.0
|
||||||
|
#define iResolution resolution
|
||||||
|
#define fragCoord gl_FragCoord
|
||||||
|
#define fragColor gl_FragColor
|
||||||
|
|
||||||
|
float colormap_red(float x) {
|
||||||
|
if (x < 0.0) {
|
||||||
|
return 54.0 / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float colormap_green(float x) {
|
||||||
|
if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return 0.0;
|
||||||
|
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
||||||
|
return (8546482679670.0 / 10875673217.0 * x - 2064961390770.0 / 10875673217.0) / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x <= 1.0) {
|
||||||
|
return (103806720.0 / 483977.0 * x + 19607415.0 / 483977.0) / 255.0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float colormap_blue(float x) {
|
||||||
|
if (x < 0.0) {
|
||||||
|
return 54.0 / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 7249.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return (829.79 * x + 54.51) / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 20049.0 / 82979.0) {
|
||||||
|
return 127.0 / 255.0;
|
||||||
|
} else if (x < 327013.0 / 810990.0) {
|
||||||
|
return (792.02249341361393720147485376583 * x - 64.364790735602331034989206222672) / 255.0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec4 colormap(float x) {
|
||||||
|
return vec4(colormap_red(x), colormap_green(x), colormap_blue(x), 1.0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// https://iquilezles.org/articles/warp
|
||||||
|
/*float noise( in vec2 x )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec2 p = floor(x);
|
||||||
|
vec2 f = fract(x);
|
||||||
|
f = f*f*(3.0-2.0*f);
|
||||||
|
float a = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
float b = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,0.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
float c = textureLod(iChannel0,(p+vec2(0.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
float d = textureLod(iChannel0,(p+vec2(1.5,1.5))/256.0,0.0).x;
|
||||||
|
return mix(mix( a, b,f.x), mix( c, d,f.x),f.y);
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
float rand(vec2 n) {
|
||||||
|
return fract(sin(dot(n, vec2(12.9898, 4.1414))) * 43758.5453);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float noise(vec2 p){
|
||||||
|
vec2 ip = floor(p);
|
||||||
|
vec2 u = fract(p);
|
||||||
|
u = u*u*(3.0-2.0*u);
|
||||||
|
|
||||||
|
float res = mix(
|
||||||
|
mix(rand(ip),rand(ip+vec2(1.0,0.0)),u.x),
|
||||||
|
mix(rand(ip+vec2(0.0,1.0)),rand(ip+vec2(1.0,1.0)),u.x),u.y);
|
||||||
|
return res*res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const mat2 mtx = mat2( 0.80, 0.60, -0.60, 0.80 );
|
||||||
|
|
||||||
|
float fbm( vec2 p )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float f = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
f += 0.500000*noise( p + iTime ); p = mtx*p*2.02;
|
||||||
|
f += 0.031250*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
||||||
|
f += 0.250000*noise( p ); p = mtx*p*2.03;
|
||||||
|
f += 0.125000*noise( p ); p = mtx*p*2.01;
|
||||||
|
f += 0.062500*noise( p ); p = mtx*p*2.04;
|
||||||
|
f += 0.015625*noise( p + sin(iTime) );
|
||||||
|
|
||||||
|
return f/0.96875;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float pattern( in vec2 p )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return fbm( p + fbm( p + fbm( p ) ) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vec2 uv = fragCoord.xy/iResolution.x;
|
||||||
|
float shade = pattern(uv);
|
||||||
|
fragColor = vec4(colormap(shade).rgb, shade);
|
||||||
|
}
|
|
@ -12,6 +12,7 @@ in
|
||||||
{
|
{
|
||||||
imports = [
|
imports = [
|
||||||
# Import desktop environment modules
|
# Import desktop environment modules
|
||||||
|
./background/glpaper/default.nix
|
||||||
./bar/waybar.nix
|
./bar/waybar.nix
|
||||||
./lock-screen/waylock.nix
|
./lock-screen/waylock.nix
|
||||||
./window-manager/river.nix
|
./window-manager/river.nix
|
||||||
|
|
|
@ -36,15 +36,17 @@ in
|
||||||
# Kill rivertile
|
# Kill rivertile
|
||||||
PATH="${pkgs.procps}/bin:$PATH" $DRY_RUN_CMD pkill rivertile
|
PATH="${pkgs.procps}/bin:$PATH" $DRY_RUN_CMD pkill rivertile
|
||||||
|
|
||||||
|
# Kill glpaper
|
||||||
|
PATH="${pkgs.procps}/bin:$PATH" $DRY_RUN_CMD pkill glpaper
|
||||||
|
|
||||||
# Restart river
|
# Restart river
|
||||||
PATH="${pkgs.river}/bin:$PATH" $DRY_RUN_CMD ~/.config/river/init
|
PATH="${pkgs.river}/bin:${pkgs.systemd}/bin:$PATH" $DRY_RUN_CMD ~/.config/river/init
|
||||||
'';
|
'';
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
# River setup
|
# River setup
|
||||||
wayland.windowManager.river = {
|
wayland.windowManager.river = {
|
||||||
enable = true;
|
enable = true;
|
||||||
systemd.enable = false;
|
|
||||||
xwayland.enable = true;
|
xwayland.enable = true;
|
||||||
settings =
|
settings =
|
||||||
let
|
let
|
||||||
|
@ -96,6 +98,7 @@ in
|
||||||
spawn = [
|
spawn = [
|
||||||
"\"${layout} ${layoutOptions}\""
|
"\"${layout} ${layoutOptions}\""
|
||||||
"waybar"
|
"waybar"
|
||||||
|
"\"glpaper eDP-1 ${toString config.modules.glpaper.shader}\""
|
||||||
];
|
];
|
||||||
map = (
|
map = (
|
||||||
lib.attrsets.recursiveUpdate
|
lib.attrsets.recursiveUpdate
|
||||||
|
|
|
@ -1 +0,0 @@
|
||||||
@colors@
|
|
|
@ -22,6 +22,14 @@ in
|
||||||
nixd
|
nixd
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
# Add nix tree
|
||||||
|
xdg.desktopEntries.nix-tree = {
|
||||||
|
exec = "${pkgs.nix-tree}/bin/nix-tree";
|
||||||
|
name = "Nix Tree";
|
||||||
|
terminal = true;
|
||||||
|
type = "Application";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
# VSCode configuration
|
# VSCode configuration
|
||||||
programs.vscode = {
|
programs.vscode = {
|
||||||
extensions = with pkgs.vscode-extensions; [ jnoortheen.nix-ide ];
|
extensions = with pkgs.vscode-extensions; [ jnoortheen.nix-ide ];
|
||||||
|
|
|
@ -17,6 +17,7 @@ in
|
||||||
config = mkIf cfg.enable {
|
config = mkIf cfg.enable {
|
||||||
programs.rofi = {
|
programs.rofi = {
|
||||||
enable = true;
|
enable = true;
|
||||||
|
terminal = config.default.terminal;
|
||||||
package = pkgs.rofi-wayland;
|
package = pkgs.rofi-wayland;
|
||||||
font = "${theme.fonts.monospace.name} ${toString theme.fonts.monospace.recommendedSize}";
|
font = "${theme.fonts.monospace.name} ${toString theme.fonts.monospace.recommendedSize}";
|
||||||
theme =
|
theme =
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lib,
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
pkgs,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}:
|
||||||
|
|
||||||
|
with lib;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
options.default.terminal = mkOption {
|
||||||
|
type = types.str;
|
||||||
|
description = "Default terminal application";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -13,6 +13,8 @@ in
|
||||||
options.modules.foot.enable = mkEnableOption "foot";
|
options.modules.foot.enable = mkEnableOption "foot";
|
||||||
|
|
||||||
config = mkIf cfg.enable {
|
config = mkIf cfg.enable {
|
||||||
|
default.terminal = mkDefault "${pkgs.foot}/bin/foot";
|
||||||
|
|
||||||
programs.foot = {
|
programs.foot = {
|
||||||
enable = true;
|
enable = true;
|
||||||
settings = {
|
settings = {
|
|
@ -99,8 +99,9 @@ in
|
||||||
{
|
{
|
||||||
imports = [
|
imports = [
|
||||||
# Import all themes
|
# Import all themes
|
||||||
./themes/gruvbox.nix
|
|
||||||
./themes/catppuccin.nix
|
./themes/catppuccin.nix
|
||||||
|
./themes/gruvbox.nix
|
||||||
|
./themes/sakura.nix
|
||||||
];
|
];
|
||||||
|
|
||||||
options.modules.theming.enable = mkEnableOption "theming";
|
options.modules.theming.enable = mkEnableOption "theming";
|
||||||
|
@ -166,7 +167,7 @@ in
|
||||||
};
|
};
|
||||||
accent = mkOption {
|
accent = mkOption {
|
||||||
type = types.str;
|
type = types.str;
|
||||||
default = colors.base0D;
|
default = colors.base0E;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
border-focused = mkOption {
|
border-focused = mkOption {
|
||||||
type = types.str;
|
type = types.str;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
config,
|
||||||
|
lib,
|
||||||
|
pkgs,
|
||||||
|
...
|
||||||
|
}:
|
||||||
|
|
||||||
|
with lib;
|
||||||
|
let
|
||||||
|
cfg = config.theming.themes.sakura;
|
||||||
|
in
|
||||||
|
{
|
||||||
|
options = {
|
||||||
|
theming.themes.sakura = {
|
||||||
|
enable = mkEnableOption "sakura";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
config.theming = mkIf cfg.enable {
|
||||||
|
darkMode = false;
|
||||||
|
colorScheme = "${pkgs.base16-schemes}/share/themes/sakura.yaml";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
|
@ -13,6 +13,7 @@
|
||||||
river.enable = true;
|
river.enable = true;
|
||||||
waylock.enable = true;
|
waylock.enable = true;
|
||||||
waybar.enable = true;
|
waybar.enable = true;
|
||||||
|
glpaper.enable = true;
|
||||||
|
|
||||||
# Theming
|
# Theming
|
||||||
theming.enable = true;
|
theming.enable = true;
|
||||||
|
@ -27,7 +28,10 @@
|
||||||
fish.enable = true;
|
fish.enable = true;
|
||||||
winbox.enable = true;
|
winbox.enable = true;
|
||||||
discord.enable = true;
|
discord.enable = true;
|
||||||
qutebrowser.enable = true;
|
qutebrowser = {
|
||||||
|
enable = true;
|
||||||
|
default = true;
|
||||||
|
};
|
||||||
neovim.enable = true;
|
neovim.enable = true;
|
||||||
rofi-rbw.enable = true;
|
rofi-rbw.enable = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -54,9 +58,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
# Color scheme
|
# Color scheme
|
||||||
themes.catppuccin = {
|
themes.catppuccin = {
|
||||||
enable = true;
|
enable = false;
|
||||||
flavor = "frappe";
|
flavor = "latte";
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
themes.sakura.enable = true;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
# TODO: Remove everything below, it is here out of convenience and should be elsewhere
|
# TODO: Remove everything below, it is here out of convenience and should be elsewhere
|
||||||
|
|
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